RoWorld Update-Chronik
Jede bestätigte Änderung, datiert — und was sie für die Guides auf diesem Wiki bedeutet.
RoWorld veröffentlicht keine offiziellen Patch Notes, deshalb ist diese Seite aus drei überprüfbaren Quellen gebaut: dem Zeitstempel der Roblox-Seite, der öffentlichen Roblox-API und der direkten Beobachtung von In-Game-Builds. Jede Zeile unten nennt, von welcher dieser Quellen sie stammt.
31. Oktober 2026 — letzter Eintrag der Seite
Quelle: Zeitstempel der Roblox-Seite und öffentliche API.
Der Eintrag wurde am 31. Oktober 2026 erneut bearbeitet, laut dem eigenen Aktualisierungszeitstempel der Seite um 00:51 UTC. Die Live-Zahlen lasen sich zu diesem Zeitpunkt als 18.229 Spieler online, 71.671.717 Gesamtbesuche und 75.301 Favoriten. Neben dieser Bearbeitung wurde keine neue Funktion bestätigt, dieser Eintrag hält also Aktivität statt einer konkreten Änderung fest.
Auswirkung auf die Guides: keine bestätigte. Die über dieses Wiki beschriebene Build-Mechanik passt weiterhin zum zuletzt beobachteten Build.
30. Oktober 2026 — Build-Reihe und Arsenal erneut geprüft
Quelle: beobachteter In-Game-Build.
Die vollständige Build-Reihe wurde neu abgelesen und bestätigte 14 Schaltflächen mit festen Preisen: 125K, 125K, 125K, 50K, 1.0M, 1M, 250K, 750K, 5M, 20M, 100K, 2.5M, 3.8M und 10K. Die Reihe war zu Match-Beginn identisch und auch nach acht Minuten, was darauf hindeutet, dass sich die Baukosten nicht sichtbar mit deiner Kasse neu berechnen.
Gleichzeitig wurde eine frühere Community-Behauptung über eine feste Grundlinie von 1.000 Gold pro Sekunde und einen 2x-Speedserver-Multiplikator mangels Beweis durch eine Aufnahme zurückgezogen.
Auswirkung auf die Guides: Der Wirtschafts-Guide erklärt jetzt, dass die Gold-Rate steigt, statt auf einer flachen Grundlinie zu liegen, und rät dazu, den Preis auf der Schaltfläche zu lesen, statt eine Skalierung anzunehmen.
28. Oktober 2026 — Angriffsquoten-Voreinstellungen geändert
Quelle: beobachteter In-Game-Build.
Der Angriffsquoten-Schieberegler wurde mit Voreinstellungen bei 10, 25, 35, 50 und 75 Prozent beobachtet, wobei 25 Prozent der Standard bleibt. Ein früherer Build vom 15. Oktober bot 10, 25, 50, 75 und 100 Prozent, das heißt, die 100-Prozent-Voreinstellung wurde entfernt und eine 35-Prozent-Stufe ergänzt.
Auswirkung auf die Guides: Die Steuerungs-Übersicht und der Guide zur Expansionsstrategie nennen jetzt die aktuellen Voreinstellungen und weisen darauf hin, dass die alte 100-Prozent-Option in älteren Builds noch existieren kann.
27. Oktober 2026 — Eintrag bearbeitet
Quelle: Zeitstempel der Roblox-Seite.
Der Eintrag wurde ohne veröffentlichtes Changelog bearbeitet. Aus der Bearbeitung selbst ließ sich nichts Spezifisches bestätigen.
25.–26. Oktober 2026 — Umbenennung zu RoWorld
Quelle: Roblox-Eintrag und Live-Seite.
Das Erlebnis wurde von RoFront [World PvP] zu RoWorld [World PvP] umbenannt. Die Place-ID änderte sich nie — 137151641329864 — und der alte RoFront-Link leitet auf den neuen Eintrag um, es ist also dasselbe Spiel und kein Neuerschein.
Die Beschreibung des Eintrags nennt OpenFront und seine Mitwirkenden und vermerkt, dass das Erlebnis von Snick modifiziert wurde, was die Abstammung vom Open-Source-Browsergame bestätigt, auf dem RoWorld aufbaut.
Auswirkung auf die Guides: Jeder Guide auf diesem Wiki verwendet den aktuellen Namen RoWorld und nennt den früheren Namen dort, wo Spieler noch damit suchen. Ältere Videos benutzen ebenfalls den alten Namen, weshalb mehrere eingebettete Tutorials RoFront heißen.
19. Oktober 2026 — Factory-Ausbaustufen
Quelle: beobachteter In-Game-Build.
Factory-Ausbauten wurden bis 250.000, dann 500.000 und dann 1,0 Million Gold beobachtet, ohne gedruckte Obergrenze. Separat wurde in einem starken Match eine Star-Auszahlung von 3.010 aufgezeichnet.
Auswirkung auf die Guides: Die Tier List der Gebäude und der Wirtschafts-Guide spiegeln wider, dass Ausbauten ein echtes Gold-Sink sind, sobald deine Rate hoch ist.
15. Oktober 2026 — früheres Angriffsquoten-Layout
Quelle: beobachteter In-Game-Build.
Der Regler bot 10, 25, 50, 75 und 100 Prozent. Ein öffentliches Match auf diesem Build zeigte außerdem als Erstes eine Verratsmeldung im Spiel, bei der ein Spieler als Verräter markiert wurde, während der Angriff bereits lief.
Auswirkung auf die Guides: Der Allianz-Guide dokumentiert die 30-Sekunden-Strafe für Verrat, die damit in der Praxis bestätigt wurde.
11. Oktober 2026 — Kartenbestand und Locker
Quelle: beobachteter In-Game-Build.
Der Kartenbestand wurde mit elf Einträgen erfasst: World, Asia, New York City, Southeast Asia, Levant, Balkans, Rio de Janeiro, Falkland Islands, Pulicat Lake, Northwest Passage und Baikal (Nuke Wars). Der Locker zeigte zu diesem Zeitpunkt 279 Freischaltbares.
Auswirkung auf die Guides: Die Kartenliste beruht auf dieser Erfassung und späteren Lobby-Beobachtungen, die eine rotierte Auswahl statt aller elf auf einmal zeigten.
26. September 2026 — Start
Quelle: öffentliche Roblox-API.
RoWorld wurde am 26. September 2026 von Torrey Pines (Roblox-Gruppe) erstellt. Es startete kostenlos spielbar mit einem Serverlimit von 55, und die ursprüngliche Beschreibung hat im Laufe der Zeit denselben Kern beibehalten: von einer einzelnen Nation aus expandieren, deine Nachbarn angreifen, Städte, Häfen und Fabriken bauen, Allianzen schmieden, Nuken abschießen und 80 Prozent der Welt erobern.
Zahlen, die wir nicht bestätigen konnten
Einige Details bleiben zwischen Community-Quellen umstritten, und wir weisen lieber darauf hin, als eine Seite zu wählen:
- Preis des Ports. Ein Build las einen Port-Tooltip mit 250.000 Gold, während eine spätere Build-Reihe eine 125.000-Slot-Zeile mit dem Port-Symbol zeigte. Die Tier List der Gebäude verwendet den höheren Wert als konservative Schätzung.
- Mega Nuke. Eine Quelle nennt sie mit 2,5 Millionen Gold und 60-Felder-Radius, während das Arsenal sie mit 20.000 Stars oder 39 Robux und 45-Felder-Radius führt. Die Tier List des Arsenal folgt der Arsenal-Angabe.
- MIRV-Abfangen. Community-Quellen sind sich uneinig, ob ein SAM Launcher MIRV-Sprengköpfe stoppen kann. Der breitere Community-Konsens ist, dass die Abdeckung eine breite Salve reduziert statt sie vollständig zu stoppen, und der Guide zu Atombomben und Fallout bildet das so ab.
Wenn dir eine Änderung auffällt, die wir nicht festgehalten haben, ist der schnellste Weg zu bestätigen ein Vergleich deines Builds mit den Einträgen oben — und danach ein Blick auf die Codes-Seite, ob etwas angekündigt wurde, das dazugehört.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die Fragen, die RoWorld-Spieler am häufigsten stellen.
Wann wurde RoWorld auf die aktuelle Version aktualisiert?
Der Roblox-Eintrag wurde zuletzt am 31. Oktober 2026 bearbeitet. RoWorld veröffentlicht keine nummerierten Patch Notes, also hält diese Seite stattdessen datierte Beobachtungen des Zeitstempels und der In-Game-Builds fest.
Was hat sich im Update vom 28. Oktober 2026 geändert?
Die Voreinstellungen des Angriffsquoten-Reglers änderten sich von 10, 25, 50, 75 und 100 Prozent zu 10, 25, 35, 50 und 75 Prozent, wobei 25 Prozent weiterhin der Standard ist. Die 100-Prozent-Option wurde entfernt und eine 35-Prozent-Stufe ergänzt.
Warum erscheint RoWorld in alten Videos noch als RoFront?
Das Erlebnis wurde im Oktober 2026 von RoFront in RoWorld umbenannt, aber die Place-ID änderte sich nie, und alte Videos behalten ihre ursprünglichen Titel. Es ist nach wie vor dasselbe Spiel.
Wie melde ich eine Änderung, die ihr nicht aufgelistet habt?
Vergleiche deinen Build mit den datierten Einträgen oben. Die meisten Änderungen sind in den Angriffsquoten-Voreinstellungen, den Preisen der Build-Reihe, dem Kartenbestand oder der Arsenal-Liste sichtbar, und für alle vier gibt es hier eine bestätigte Grundlinie.
Beeinflusst die Änderung vom 30. Oktober 2026 meine Build-Reihenfolge?
Keine Änderung an der Build-Reihenfolge. Die Beobachtung war, dass sich die Preise auf der Leiste nicht sichtbar neu berechnen, wenn deine Kasse wächst, also rät der Wirtschafts-Guide dazu, den gedruckten Preis zu lesen, statt eine Skalierung anzunehmen.