Tier list del Arsenal de RoWorld
Mega Nuke, Scattershot, Railgun, Reinforcements y el resto, calificados según lo que cambian.
El Arsenal es donde vive la progresión a nivel de cuenta de RoWorld. Ganas Stars jugando partidas y las gastas, o pagas Robux directamente, para desbloquear objetos permanentes que cambian tu forma de jugar. Hay ocho objetos, y sus precios son lo bastante altos como para que el orden en que los compres importe.
Cómo se ganan las Stars
Cada partida paga Stars repartidas en seis líneas: partida jugada, tiempo sobrevivido, tierra mantenida, naciones conquistadas, primer puesto y victoria. Los pagos registrados en partidas normales han ido desde unos 1.000 hasta más de 3.000 Stars, y el potenciador 2x Stars duplica ese total en la misma partida.
Esa cifra importa para planificar. Un objeto de 40.000 Stars son aproximadamente entre 15 y 35 partidas de ingresos, lo cual es un compromiso serio en un juego gratuito.
Nivel S — cómpralos primero
Reinforcements — 149 Robux / 40.000 Stars
Paga oro para obtener un 20 % más de tropas de golpe, y vuelve a estar listo cada 30 segundos. En un juego donde un ataque compromete un porcentaje de tu ejército en pie, una ráfaga fija del 20 % es el objeto de combate más fuerte del Arsenal. Un usuario mide el coste dentro de la partida en unos 100.000 de oro por uso, lo cual es asumible a media partida y decisivo en un combate ajustado.
2x Stars — 59 Robux
Duplica tu pago en Stars al final de la partida. Una partida de 1.035 Stars se convierte en 2.070. No hace nada dentro de la partida, y por eso parece barato, pero se acumula: reduce a la mitad el tiempo hasta cada uno de los demás objetos de esta lista, y 59 Robux es el precio más bajo del Arsenal.

Nivel A — compras fuertes para objetivos concretos
Railgun — 999 Robux
Un radio de explosión de 50 casillas entregado directamente desde la órbita, y figura como no interceptable por los SAM Launchers. Eso lo convierte en la única arma del juego que se salta una instalación defensiva completa. También es el objeto más caro del Arsenal, con 999 Robux, así que es una compra de fase final para quien ya haya montado su economía.
Mega Nuke — 39 Robux / 20.000 Stars
Cuatro veces la explosión de una Atomic Bomb, lanzada desde un Missile Silo. Con 39 Robux es el arma más barata de la tienda y una de las mejores relaciones calidad-precio del juego: el único requisito es poseer un silo, que es lo que cubre la guía de nucleares y fallout. Una lista de la comunidad sitúa su radio en 45 casillas.

Nivel B — merece la pena cuando lo básico está hecho
Scattershot — 67 Robux / 40.000 Stars
Se divide entre cuatro y seis ojivas dirigidas de forma independiente, y un solo SAM Launcher no puede detenerlas todas. Es un arma genuinamente distinta y no una bomba más grande, lo que lo hace más útil de lo que sugiere su precio contra un núcleo bien defendido.
Rapid Reload — 129 Robux
Reduce la espera entre activaciones del Arsenal. Es uno de los objetos más baratos y combina muy bien con Reinforcements, porque todo el valor de Reinforcements está en el enfriamiento de 30 segundos de cada uso.
Nivel C — situacionales, guarda tus Stars
Air Strike — 349 Robux
Un ataque aéreo en lugar de un golpe nuclear. Es una de las entradas más caras de la tienda, su efecto exacto no aparece impreso en la descripción del objeto, y compite por las mismas Stars que comprar Reinforcements.
Artillery — 99 Robux
Un bombardeo convencional que no crea fallout. Eso es realmente útil en la fase final, donde una bomba nuclear quemaría tierra que necesitas contar, pero cuesta más que Scattershot y hace menos daño.
La tabla completa
| Objeto | Precio | Efecto | Nivel |
|---|---|---|---|
| 2x Stars | 59 Robux | Duplica el pago en Stars al final de la partida | S |
| Reinforcements | 149 Robux / 40.000 Stars | +20 % de tropas al instante, cada 30 segundos | S |
| Railgun | 999 Robux | Golpe orbital de 50 casillas, no interceptable por SAM | A |
| Mega Nuke | 39 Robux / 20.000 Stars | 4x la explosión de una Atomic, necesita un Missile Silo | A |
| Scattershot | 67 Robux / 40.000 Stars | Se divide en 4-6 ojivas, un SAM no puede detenerlas todas | B |
| Rapid Reload | 129 Robux | Enfriamiento más corto entre activaciones | B |
| Air Strike | 349 Robux | Ataque aéreo sobre una zona objetivo | C |
| Artillery | 99 Robux | Bombardeo convencional, sin fallout | C |
Orden de compra recomendado
Compra 2x Stars primero, luego Reinforcements, y después gasta el resto de tus Stars en el estilo de arma que te guste. Si planeas usar nucleares de algún tipo, un Mega Nuke junto con un Missile Silo es la mejor inversión a largo plazo de la tienda, y la tier list de edificios explica por qué el silo en sí queda tan abajo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los jugadores de RoWorld.
¿Cuál es el mejor objeto del Arsenal de RoWorld?
Reinforcements, que te da un 20 % más de tropas a demanda y vuelve a estar listo cada 30 segundos. En cuanto a valor puro, 2x Stars por 59 Robux es la entrada más barata y duplica tu pago por partida.
¿Cómo se ganan Stars en RoWorld?
Jugando partidas. Los pagos se reparten entre partida jugada, tiempo sobrevivido, tierra mantenida, naciones conquistadas, primer puesto y victoria, y en partidas normales se han observado pagos de unos 1.000 a 3.000 Stars.
¿Vale la pena el Railgun por 999 Robux en RoWorld?
Es el objeto más caro, pero es la única arma que figura como no interceptable por los SAM Launchers y entrega una explosión de 50 casillas desde la órbita. Es una compra de fase final para quien ya haya montado su economía.
¿Los objetos del Arsenal funcionan en modo individual?
Son desbloqueos a nivel de cuenta atados a tu perfil y no a una partida, así que se aplican juegues donde juegues. Las partidas individuales no tienen la misma competencia, lo que cambia su valor más que su disponibilidad.
¿Debería comprar el Mega Nuke o el Scattershot?
El Mega Nuke es más barato y golpea más fuerte, pero necesita un Missile Silo. El Scattershot se divide entre cuatro y seis ojivas que un solo SAM no puede detener, lo que lo convierte en la mejor respuesta contra un núcleo bien defendido.